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信息素养大赛题库
题目列表
信息素养大赛题库
共有 417 道题
分类
图形化编程 共217题
题目列表
单选题
舞台区如图,飞船面向上方,那么scratch运行下图程序后,一直按住鼠标,飞船会如何变化?
小低组(1~3年级)
初赛
2025 年
260
0
判断题
学科列表的初始数据如左图,scratch运行程序后,最终数据变成右图。( )
小高组(4~6年级)
初赛
2025 年
209
0
判断题
对牛奶盒编程,Scratch运行程序后,舞台上看到排列一行、大小一致的 10 个盒子。( )
小高组(4~6年级)
初赛
2025 年
108
0
判断题
Scratch运行下列程序后,角色最终的方向数字为15。( )
小高组(4~6年级)
初赛
2025 年
75
0
判断题
Scratch运行以下积木,会说出"banana"。( )
小高组(4~6年级)
初赛
2025 年
69
0
单选题
Scratch运行程序后,角色最终说什么?( )
小高组(4~6年级)
初赛
2025 年
66
0
单选题
以下哪个scratch选项的计算结果与其他选项不一样?( )
小高组(4~6年级)
初赛
2025 年
48
0
单选题
对小猫编程,Scratch运行程序后舞台上能看到几只小猫?
小高组(4~6年级)
初赛
2025 年
52
0
单选题
Scratch关于广播,下列说法不正确的是?( )
初赛
小高组(4~6年级)
2025 年
59
0
单选题
点击小绿旗,Scratch程序运行几秒后停止?( )
初赛
小高组(4~6年级)
2025 年
41
0
1
2
3
4
...
20
21
22
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