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信息素养大赛题库
共有 304 道题
分类
图形化编程 共164题
题目列表
单选题
scratch运行这段程序,变量【编号】的值变成了多少? 【循环】
小高组(4~6年级)
模拟题/样题
2025 年
17
0
单选题
要让scratch【x 速度】这个变量慢慢接近 0 ,下面哪种方法可以实现呢?【变量】
小高组(4~6年级)
模拟题/样题
2025 年
18
0
单选题
如下是一个【打印造型编号为...的角色...层】的scratch语句,要使用这个语句打印角色编号为 1 的 角色 5 层...
小高组(4~6年级)
模拟题/样题
2025 年
15
0
单选题
要实现按下左键角色向左移动,按下右键角色向右移动,应该用下面哪段scratch程序呢? 【键盘指令】
小高组(4~6年级)
模拟题/样题
2025 年
16
0
单选题
这句话中的字符数是多少?【scratch字符数】
小高组(4~6年级)
模拟题/样题
2025 年
14
0
单选题
以下scratch程序运行后,音乐演奏的时长一共有多少拍? 【音乐演奏】
小高组(4~6年级)
模拟题/样题
2025 年
15
0
单选题
scratch点击绿旗执行下图中的脚本后,角色的坐标为( )【变量运算】
小高组(4~6年级)
模拟题/样题
2025 年
14
0
单选题
下面哪个【编号】变量一定是scratch按钮角色的私有变量?【私有变量】
小高组(4~6年级)
模拟题/样题
2025 年
13
0
单选题
对下面这段scratch代码描述正确的是?【条件判断】
小高组(4~6年级)
模拟题/样题
2025 年
14
0
单选题
为角色编写这段代码,scratch运行后,主体和克隆体的大小分别是多少呢?【克隆体与主体】
小高组(4~6年级)
模拟题/样题
2025 年
23
0
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