Scratch编程题:乌鸦喝水
1.准备工作
(1)添加背景:Desert;
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Toucan、Glass Water。
2.功能实现
(1)乌鸦的初始位置在舞台左下角,面向右,水杯的初始位置在舞台右下角,如下图所示;
(2)乌鸦播放声音pop;
(3)乌鸦移动到水杯的位置,注意能看到移动过程;
(4)乌鸦到达水杯边上后,水杯切换为空造型。